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冒険家 海賊 キャプテン系統 海賊(一次) 攻撃早いし移動スキルもあるラクチン設計だが地味 スキル振り ダブルファイア20 ↓ ダッシュ10 ↓ クイックモーション20 ↓ ムーンサルト11 火力と移動の確保を優先する ムーンサルトは正直使わん ガンスリンガー(二次) 一番ぱっとしない時期だけど三次で世界が変わるから乗り切れ スキル振り インビジブルショット1 ↓ ガンマスタリー5 ↓ ガンブースター6 ↓ ガンマスタリー20 ↓ インビジブルショット20 ↓ クリティカルショット10 ↓ ウィングス5 ↓ バックステップショット10 ↓ あとは好みで バックステップショットは大事な移動スキルだから使い慣れようね ヴァイキング(三次) なぜか範囲攻撃が充実しまくる 火や氷を吹いたり鳥やたこ呼んだりもう銃とか関係ない スキル振り トリプルファイア1 ↓ ファイアバーナー20 ↓ クーリングエフェクト20 ↓ ラッキーダイス20 ↓ トリプルファイア20 ↓ あとは好みで ホーミングと鳥はこのレベル帯ロミジュリ以外で使いどころなさそう 必要に応じて1とったりしてね キャプテン(四次) ついに船に乗って銃すら出てこない スキル振り バトルシップ1キャノン1ミサイル1 ↓ バトルシップ10 ↓ バトルシップミサイル30 ↓ バトルシップキャノン30 ↓ カウンターアタック10 ↓ サポートオクトパス1 ↓ アドバンスドホーミング20 ↓ あとは好みで 火力ないのが前提 装備が強いとシップより先にキャノンやミサイルとったほうが火力伸びるらしい あとMB不足で実際はあんなきれいに30まで振れないだろうから順番はあまり守らなくて良い
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完全に火力に寄るとDFである意味がアレなのでこんな感じ? 硬さはカウンターヒールが30秒毎に使える事で確保 上のDF以外のスキル クレリック ディバインパニッシュメント1 ヒールウェブ1 インフェクション3 旧DFスキル振り +... 上のDF以外のスキル クレリック ディバインパニッシュメント1 ヒールウェブ1 インフェクション3 ハードシップ2
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ここはニンテンドー3DS用ゲーム「メイプルストーリー 運命の少女」の攻略Wikiです。
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冒険家 弓使い ボウマスター メルセが死んだおかげで防具も武器も安くなりました ただ無強化じゃよわい よわすぎる 他職がホンテソロだアビスソロだなんだ言ってるなか弓は一人寂しくアビス雑魚ループ。 そんな状況にも屈しないやつはやれ どんな職でも強化すれば強い がんばってね ステ振りは極DEX STRなんかに振った日には自殺考えろ アーチャー クリティカルショット MAX20 クリティカル率上昇 アーチャーマスタリー MAX15 射程、移動速度、最大移動速度などの上昇 アローブロー MAX15 最大三体の敵に向かって攻撃 ダブルショット MAX15 単体に2回攻撃 1次はSP4不足だからアローブローかダブルショット削り どのみちどっちも使わなくなるし好きにしてどうぞ ただしクリティカルショットとアーチャーマスタリーはMAX これだけ守れば好きに振っていい 1次なんてすぐ終わる スキル振り例 アローブロー(1) ↓ アーチャーマスタリー(15) ↓ クリティカルショット(20) ↓ アローブローorダブルショット(15) ↓ ダブルショットorアローブロー(11) ハンター プログレス(弓) MAX20 弓系武器の熟練度と命中値を向上させる EXアタック(弓) MAX20 定確率で攻撃スキル使用後に追加ダメージが適用される ボウブースター MAX20 一定時間、弓の攻撃速度を2段階上昇させる ダブルジャンプ MAX10 ジャンプし、さらにもう1度ジャンプをするとダブルジャンプができる。 ソウルアロー MAX10 一定時間、矢を使用せずに攻撃できる アローボム(弓) MAX20 爆弾を装着した矢を発射し、対象と周りの敵を一定時間気絶させる フィジカルトレーニング MAX10 永久的に力と素早さを向上させる シルバーホーク MAX15 一定時間、自動で攻撃する銀色の鷹を召喚する 1次と同じく不足SPは4 3次で上位互換の火の鳥召喚できるからシルバーホーク11止め推奨 鳥は仕留めそこなった雑魚を処理してくれるから結構便利だが勝手にタゲとってうぜぇときもある スキル振り例 アローボム1,ダブルジャンプ1,プログレス1 ↓ プログレス5 ↓ ブースター6(かけなおしがめんどくない秒数まで) ↓ プログレス20 ↓ あとはてきとーに振ればいい フィジカルトレーニングとアローボムで先に火力あげると狩りが捗るかも ソウルアローは矢の消費が無くなるから、消費圧迫うぜーってなったら振るよろし 銀鳥を最後に11まで上げたらハンターおしり レンジャー 集中 MAX20 一定時間物理攻撃力が上昇し、スキル使用時消費されるMPが減少する モータルブロー MAX15 一定確率で敵を一撃で即死させ、HPとMPを回復する パペット MAX15 一定時間、パペット(自分の分身)を召喚する フレイムショット MAX20 火炎の力を込めた矢を発射し、最大6体の敵を攻撃する アローレイン MAX20 空高く多数の矢を撃って、周辺の多数の敵を攻撃する フェニックス MAX20 一定時間、火属性を持つフェニックスを召喚する ストレイフ MAX20 敵単体に4発の矢を発射する ダッジ MAX10 一定確率で敵の攻撃を回避でき、回避成功後、1秒間続ける攻撃はクリティカルで的中する ドレインアロー MAX20 敵に与えたダメージの一部を吸収してHPを回復する はい、3次ですレンジャーですおめでとう 1次、2次のハードMな期間をよく耐え抜きました こっからは超範囲のアローレインや複数火力のフレイムショットなど結構楽しくなってくる 一見パペットの使いどころが謎だが、ボスソロなどをするときなどに大活躍してくれる(使い方は後述)。 ただし4次でエリートパペットに振ると使い方が全く変わるので注意 ドレインアローは3次時点では微妙オブ微妙だけど薬封印時や薬制限MAPで大活躍。 ダッジは4次して暴風覚えたら輝くスキル 暴風真っ赤wwwwwwwwwwwwwwwww スキル振りはストレイフ削り一択 4次で暴風覚えたらこんなゴミスキル使いません スキル振り例 フレイムショット1,モータルブロー2 ↓ モータルブロー5 ↓ アローレイン20 ↓ モータルブロー15 ↓ 集中20 ↓ あとはお好きに フェニックスは上げきってしまえば気絶確率95%の4体対象と扱いやすい。振るときは一気に振るよろし。 ストレイフは最後!絶対だぞ! ボウマスター メイプルヒーロー MAX30 一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる シャープアイズ MAX30 一定時間、グループメンバー全員に敵の弱点を教え、致命傷を与える能力を付与する 暴風の矢 MAX30 暴風雨が吹きすさぶように、素早く矢を発射する ボウエキスパート MAX30 弓系武器の熟練度と物理攻撃力、クリティカル最小ダメージを増加させる スピリットリンク フェニックス MAX30 召喚されたフェニックスとの交感を通し、自分の各種戦闘能力を向上させる イリュージョンステップ MAX30 一定時間、素早さと回避値を大きく増加させる アドバンスドファイナルアタック MAX30 永久的に攻撃力と命中値が増加し、ファイナルアタックの発動確率とダメージが大幅に上昇する ヒーローインテンション MAX5 精神を集中させて状態異常から解除される アルティメットフレイムショット MAX10 フレイムショットを究極の形態に強化する マークスマンシップ MAX10 攻撃時、モンスターの物理防御率を一定水準無視でき、永久的に命中値が増加する エリートパペット MAX15 より力強いエリートパペットを召喚できる はーwwwwwきたでwwwwww暴風の矢wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ここからようやく弓使いの本領発揮 暴風でボスごりごり削れるし、シャープアイズ(SE)でPT貢献もできちゃう!すごい!(ただし火力は無い) ただ問題は、寄せスキルがないくせに勝手に火の鳥がタゲとること モンパでポータル入場と同時にタゲ取られたらマジかなわん なのでモンパでは寄せ職より後にポータル入るか、ポータル入ったら逆方向ダッシュしよね。まぁ今はモンパオワコンだけど。 火の鳥はうざいが、耐久低いボウマスにとっては必要悪なのでうまく付き合おか スキル振り例 暴風1,ボウエキスパート2 ↓ ボウエキスパート30 ↓ アドバンスドファイナルアタック30orUフレイムショット ↓ 暴風30 ここまでは確定 ボウマスはダメの振れ幅でかいから先に熟練度あげないと安定しない 先に暴風あげたいところだがボウエキ、AFAの方が期待値高いっぽいので先にMAX推奨。 雑魚狩り(アビスループ等)する場合はAFAより先にUフレイムショット振ってもいい。 具体的には3体以上巻き込むなら暴風より強いし、UフレイムショットにはAFAはあんまり意味ない。 先に暴風上げきって単体相手を中心にレベル上げしていくならUフレイムショット1振りした後は最後の方まで振らなくておk 1振りの理由は範囲が広くなるから。 どこか最初の方でエリートパペット、スピリットリンクは1振り。 エリートパペットは性能丸ごと変わるのでそこは注意。スピリットリンクは1振りでHP10%上がる。 その後のスキル振り シャープアイズorスピリットリンク30 ダメージ上昇の期待値はほぼ同じ。PTをとるか自分の耐久をとるか。 ↓ メイプルヒーローorイリュージョンステップ30 メイプルヒーローのほうが火力は上がるが高額だし誰かは振ってるから後回しでおk。 イリュージョンステップは回避を上昇させることによって暴風が中断されにくくなる。よって火力上昇。 ただしこれの追加回避ではダッジは発動しない。SEあればクリティカル率は十分だからダッジなんて誤差だから気にすんな。 ↓ マークスマンシップ10orUフレイムショット10(振ってない場合) ↓ エリートパペット15 インテはどっかで振ろうな。 狩場 ここまで書いといてなんだが、わたしキャラカです^q^ なので100までの狩場とかわかりません てへぺろ☆ 追記よろしくっす!うっす!シャースッ! 100からはクルー、マスタークルーをレイン連打で狩れる こいつが鬼効率なので、浮気する必要なしひたすら狩れ まずくなってきたらルディでブレイブパイレーツあたり狩ればいいんじゃないの!火弱点だし! そっからはMDMでエンジェ金策してたら勝手に4次になる 120からはモンパ寄生できるから、ライカンや城のmob狩ってチケ集めよね ライカンのマップでエリパペ置くと勝手にライカンぶち切れてウェアウルフ召還するからうめぇ 145からはcwボスソロいけるようになる(はいひと談) これは火力によるから何とも言えないが、前提ははやめに終わらせとくのが吉 オニギリことマスターガーディアン倒せないようなら連合チャでイケメン募集しろ cwボスソロは時間効率はいいが、いかんせん暇なので人を選ぶ 結局神殿、未来ヘネでチケ集めてモンパでレベリングが一番いいと思いました!おしり というのは全部嘘です 上記の方法でレベル上がらないこともないが今はもっと効率のいい方法がたくさんある 詳しいことはvikiの他ページみるか連合チャで聞いてくれ パペットの使い方 これは自分で調べて動画見た方がはやいが一応 基本的には、攻撃してタゲとる→パペ置いてタゲ移す→攻撃の流れ パペにタゲが移ったら、パペが消えるまでタゲがこちらに移ることはないので安全に狩れる 敵の目の前に置くとすぐ破壊されて、タゲとって置き直すのが面倒 なので、KBし続けられるなら自分の後方に置くと捗る でも敵の攻撃が範囲攻撃で、範囲内にパペと自分を置いてしまうと結局攻撃くらうことになるので注意が必要かな ビシャスなんかは、最初に暴風チョロ撃ちしてタゲとってから右側にパペ出して、暴風で左側にビサを押し込めば一方的にボコれる あとは動画かなんか見て自分でやりやすい方法見つけよね ただし上記はエリートパペットに振るまでの効果。 エリートパペットに1でも振るとパペットが攻撃するようになるのだけど、 その攻撃範囲内のモンスターしかタゲを取ってくれなくなる。 4次以降戦うモンスターを相手にするにはパペットの耐久が足りな過ぎるので振らざるを得ないわけだが、 その代償としてボスソロへの圧倒的アドバンテージを失う。ビシャスはともかくBGはだいぶやり辛くなるので注意。 ハイパースキル スキル強化パッシブ スキル 種類 REQ LEV 効果 フェニックス ボーナスアタック P 143 攻撃回数1増加 フェニックス パーシスト P 162 持続時間20秒増加 フェニックス リインフォース P 183 ダメージ20%増加 アルティメットフレイムショット ドットリインフォース P 149 ドットダメージ20%増加 アルティメットフレイムショット リインフォース P 168 ダメージ20%増加 アルティメットフレイムショット ドットパーシスト P 189 持続時間5秒増加 暴風の矢 スプリットダメージ P 155 ダメージ50%,攻撃回数1増加 暴風の矢 アドレンジ P 177 射程距離50増加 暴風の矢 ムーバブルショット P 195暴風の矢使用中移動可能 酷いラインナップ。主力スキルにリインフォースすらないのはボウマスターだけ! フェニックスの攻撃間隔はかなり早いので、リインフォースとボーナスアタックを振った時のダメージの貢献度は中々。 Uフレイムショットは複数主力なのでリインフォースだけは取っておくこと。ドットダメージ強化したとこであんま意味ない。 暴風の矢になんで火力強化ねーんだよ!!アドレンジに振るとホンテの腕を反対側から攻撃できたりするし、 射程があって困ることはないので一応取る。ムーバブルショットはあるなしで快適さが全然違う。 ヴェラッドや動き回るボスに対して歩き暴風(暴風を連打して動きながら攻撃すること)をしなくてよくなるのは非常に大きい。 また地面から離れない限り攻撃を受けても暴風が中断しなくなるという副次的な効果もある。 例えば吹き飛ばし、プレパレーションによるスタンス時など。 まとめると、 フェニックスのボーナスアタック、リインフォース アルティメットフレイムショットのリインフォース 暴風の矢のアドレンジとムーバブルショットを取る。これ以外は無い。 改変後は暴風のアドレンジとムーバブルショットは素の効果として暴風に吸収されるが、 スプリットダメージだけは完全に消え去ってしまう。 なので弓使い通を名乗りたいなら一度はスプリットダメージに振って2段暴風を見てみるのもいいだろうと思う。 攻撃/バフ スキル 種類 REQ LEV 効果 ウィンドオブフレイ A 170 MP200消費、8体の敵に500%のダメージで8回攻撃し、10秒間200%の持続ダメージ。再使用待機時間:15秒 エピックアドベンチャー A 200 MP100消費、60秒間ダメージ 10%、ダメージ最大値 50,000増加、再使用待機時間:120秒、グループメンバーの中で冒険家職業群にのみ効果 プレパレーション A 150 MP 300消費、攻撃力50、ボス攻撃時ダメージ20%上昇。スタンス100%。30秒間再使用待機時間:90秒 ウィンドオブフレイは圧倒的な使いやすさを誇り、その再使用待機時間の短さから狩りでも積極的に使って行ける性能。 単体相手ですら暴風に匹敵するダメージ効率を叩きだし、ジャクムの腕、ホーンテイルは全部位が攻撃範囲に収まっていたり、 宙に浮かんだマグナスに届くなど有効な場面も非常に多い。唯一の上方への攻撃手段でもある。 プレパレーションも持続時間こそ短いもののスタンス効果が非常に大きい。 火力も跳ね上がるので待機時間が終わるごとに積極的に使っていくべき。
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冒険家 弓使い クロスボウ系統 常に弓やメルセの陰に隠れがちな弩 溜め時間と巻き込み数により威力が変わるピオシングや、一撃必殺のスナイピングなど 弓やメルセにはない魅力的なスキルがたくさんあるんだぜwwwwwwwwww そしてなにより、4次スキルに捨てスキルがないwwwwwwww最後まで楽しめるwwwwwwww 弩楽しいからはじめようかせやねwwwwwwwwwww アーチャー クリティカルショット MAX20 クリティカル率上昇 アーチャーマスタリー MAX15 射程、移動速度、最大移動速度などの上昇 アローブロー MAX15 最大三体の敵に向かって攻撃 ダブルショット MAX15 単体に2回攻撃 アーチャーではいずれかのスキルを4削ることになる。 クリティカルショットとアーチャーマスタリーは必須だから、両方とも絶対MAXにしろよ絶対だぞ アローブローとダブルショットは、正直好みの問題。 どうせ3次には両方使わなくなるから、好きなほうを4削ればいい スキル振り例 アローブロー(1) ↓ アーチャーマスタリー(15) ↓ クリティカルショット(20) ↓ アローブローorダブルショット(15) ↓ ダブルショットorアローブロー(11) クロスボウマン プログレス(弩) MAX20 弩の最低ダメージ引き上げ。 ファイナルアタック MAX20 攻撃時、一定確率で追加ダメージ。いつからかノーモーションになった アイアンアロー MAX20 直線上の6体までの敵に貫通する矢を放つ ブースター(弩) MAX20 弩の攻撃速度を一定時間2段階上昇させる ダブルジャンプ MAX10 ジャンプし、さらにジャンプボタンを押すとダブルジャンプが出来る。FJの弓ver ソウルアロー MAX10 一定時間、攻撃時に矢を消費しなくなる フィジカルトレーニング MAX10 STRとDEXを永久的に上昇させる ゴールデンイーグル MAX15 自動で敵を攻撃し、気絶させる鷲を召喚する。 クロスボウマンもアーチャーと同様、いずれかのスキルを4削ることになる。 ゴールデンイーグル11止めが安定やでwwwwwwwww スキル振り例 アイアンアロー(1) ↓ ダブルジャンプ(10) ↓ プログレス(5) ↓ ブースター(満足いく効果時間まで) ↓ プログレス(20) ↓ ソウルアロー(満足いく効果時間まで) ↓ アイアンアロー(20) ↓ ゴールデンイーグル(11) ↓ ファイナルアタック(20) ↓ フィジカルトレーニング(10) ↓ ブースター(20) ↓ ソウルアロー(10) 武器装備にSTRが足りないときはフィジカルトレーニング先上げしてもいい どうせ3次までマッハだから臨機応変に振っていけ スナイパー 集中 MAX20 一時的に物理攻撃力が増加し、スキル使用に必要なMPが減少する モータルブロー MAX15 一定確率で敵を即死させ、HPとMPを回復(パッシブ) アイスショット MAX20 前方に冷気属性の矢を放ち、最初に当たった敵とその周囲の敵6体を巻き込んで攻撃+凍結 アローイラプション MAX20 自分の周囲の敵を3連続で攻撃。MAX巻き込み数10体! パペット MAX15 自分の身代わりになる案山子を召喚する フリズベルク MAX20 最大4体の敵に自動で攻撃し、凍結させるフリズベルクを召喚する ストレイフ MAX20 敵単体に4本の矢を放つ ダッジ MAX10 回避率が上昇し、回避後1秒間の攻撃は必ずクリティカルになる ドラゴンパルス MAX20 敵を押し出す矢を放つ いずれかのスキルから9削ることになる。 正直3次のスキル振りはかなり好みが分かれると思う。 アイスショットのほうがイラプションより威力は高いけど、巻き込み数や範囲が違うので 自分の狩り場や好みと相談してあげていったほうがいいぞwwwwww 削る有力候補はドラゴンパルス。というよりそれしか削るスキルがない。 スキル振り例(アイスショット先上げ) アイスショット1,ストレイフ1,フリズベルク1 ↓ アイスショット(20) ↓ 集中(20) ↓ モータルブロー(5) ↓ アローイラプション(20) ↓ ダッジ(10) ↓ フリズベルク(20) ↓ ドラゴンパルス(11) ↓ モータルブロー(15) ↓ ストレイフ(20) ↓ パペット(15) クロスボウマスター メイプルヒーロー MAX30 一定時間グループメンバーの能力を%で引き上げる ピオシング MAX30 敵を貫くたびに威力が増す矢を放つ シャープアイズ MAX30 一定時間グループメンバーのクリティカル確率とクリティカルダメージが上昇する クロスボウエキスパート MAX30 最低ダメージとクリティカル時の最低ダメージ、物理攻撃力を増加させる スピリットリンク:フリズベルク MAX30 フリズベルク召喚時、最大HPとダメージ、耐久力を大幅に増加させる イリュージョンステップ MAX30 一定時間、回避率とDEXを上昇させる スナイピング MAX30 単体の一般モンスターを即死させ、ボス級(モンパ含む)モンスターには4連続で必ずクリティカルの大ダメージを与える ヒーローインテンション MAX5 一部を除く状態異常解除。上位ボス必須 マークスマンシップ MAX10 攻撃時、対象の防御力を一定比率で無視出来るようになる。 アルティメットストレイフ MAX10 ストレイフが6連になり威力も更に増す。パッシブスキル。 エリートパペット MAX15 パペットの体力が増え、パペット自身が攻撃力を持ち、ダメージを%で肩代わりしてくれる 4次はいずれかのスキルを7削ることになる。 ただし、140装備で全てのスキルが+2されるので、28で止めれば全てのスキルに振ることが可能 ぶっちゃけ捨てスキルがない。LV200までレベルアップ時のwktkが止まらないwwwwwwwwwwwwwwwww モンパ中心の人 ピオシング1,スナイピング1,Uストレイフ1 ↓ マークスマンシップ1,クロスボウエキスパート1,スピリットリンクフリズベルク1 ↓ ピオシング(21)←最大貫通数が6匹になる21で止める ↓ シャープアイズ(30)←モンパ中心なら必須 ↓ マークスマンシップ(10) ↓ クロスボウエキスパート(30) ↓ スナイピング(30) ↓ Uストレイフ(10) ↓ スピリットリンクフリズベルク(30) ↓ あとは好みで ソロ,ボス狩り,グルクエ中心の人 ピオシング1,スナイピング1,Uストレイフ1 ↓ エリートパペット1,クロスボウエキスパート1,スピリットリンクフリズベルク1 ↓ マークスマンシップ(10) ↓ クロスボウエキスパート(30) ↓ Uストレイフ(10) ↓ ピオシング(21)orスナイピング(30) ↓ スナイピング(30)orピオシング(21) ↓ シャープアイズ(30)orスピリットリンクフリズベルク(30) ↓ スピリットリンクフリズベルク(30)orシャープアイズ(30) ↓ あとは好みで
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冒険家 盗賊 ナイトロード 一般的に投げといわれる 手裏剣を投げる忍者みたいな職業 ステはLUK極 DEXなんて振るなよ 遠距離職と思いきや近距離も楽しめる しかしHPは低めだから油断するとお前は死ぬ そんなギリギリ感がたまらない 改変がきて単体火力卍さいつよ卍ではないが高めな方になった 範囲スキルも強くなったし昔より断然楽だと思われる 誰がオワコンだって?もう1回言ってみろ数秒でお前は俺の帰り血まみれだぞ 3.11アプデでハイパースキル実装 クソだった範囲火力がハイパーの力で払拭された しかもCT8秒と短い!すてき!抱いて! 主力のクアドラプルスローも強化されてもうテクノブレイク シャドパと合わせてQSが10発、フォーシーズンが20発ンギモヂィィィィィィィィィィィッッ 以下のスキル振りは改変後育てた訳じゃないから想定の範囲 正直自信がない もし育てるって奴いるんなら編集頼む 1次スキル ラッキーセブン(20) ↓ ヘイスト(20) ↓ シックスセンス(10) ↓ ダークサイト(10) 残ったSPは適当 2次スキル こっからスキル揃っていくと楽しくなる クリティカルがMAXになるとクリ率が素で55%なる クリ出まくりで気付いたら射精してた 手裏剣バースト(1) ウィンドタリスマン(1) ↓ ジャベリンマスタリー(5) ↓ ブースター(6)or使いやすいとこまで ↓ フラッシュジャンプ(5) ↓ フィジカルトレーニング(5) ↓ クリティカル(30) ↓ プログレス(20) ↓ ブースター(10) ↓ 手裏剣バースト(20)or(14) ↓ ウィンドタリスマン(20)or(14) 3次スキル 多彩なスキルで熱くなること間違いなし このシェードスプリットはずっとお世話になる複数攻撃スキル 自キャラ周囲の敵にしか届かないので突っ込んで使うことに場合が多い HP低いから非ダメとか回復量考えて突っ込めよ死ぬぞ POT代とか辛かったらジャベリン振り終わった頃にアドレナリン振っちゃってもいいかもしれない シェードスプリット(1) ↓ シャドーパートナー(20) ↓ 手裏剣マスタリー(10) ↓ トリプルスロー(1) ↓ スピリットジャベリン(10) ↓ シェードスプリット(20) ↓ トリプルスロー(20) ↓ アドレナリン(10) ↓ ベノム(20) ↓ ラジカルダークネス(10) ↓ ダークフレア(10) ↓ 残りはシャドーウェブ 4次スキル 火力上がりまくって夢精するレベル クアドラプルスロー(1) フェイク(1) ↓ 手裏剣エキスパート(30) ↓ ダークセレニティ(30) ↓ クアドラプルスロー(30) ↓ フェイタルベノム(10) ↓ MBあるならメイプルヒーロー(29) ないならパージエリア(30) 残りは好きにしろ ボスとか行くならどっかでヒーローインテンションを挟む ハイパースキル スキル強化パッシブ スキル 種類 REQ LEV 効果 シェードスプリット-リインフォース P 143 ダメージ 20%増加 シェードスプリット-エクストラターゲット P 162 モンスター数 2増加 シェードスプリット-ボーナスアタック P 183 攻撃回数 1増加 パージエリア-エンハンス P 149 攻撃力及び防御力 10%追加減少 パージエリア-スロー P 168 移動速度 10追加減少 パージエリア-クールタイムリデュース P 189 再使用待機時間 50%減少 クオドルプルスロー-リインフォース P 155 ダメージ 20%増加 クオドルプルスロー-ボスキラー P 177 ボスダメージ 20%増加 クオドルプルスロー-ボーナスアタック P 195 攻撃回数 1増加 攻撃/バフ スキル 種類 REQ LEV 効果 フォーシーズン A 170 MP300消費、周りの8体の敵に250%のダメージで10回攻撃、再使用待機時間:8秒 エピックアドベンチャー A 200 [MP100消費、60秒間ダメージ 10%、ダメージ最大値 50,000増加、再使用待機時間:120秒、グループメンバーの中で冒険者職業群にのみ効果 ブリーディングトキシン A 150 MP200消費、30秒間 攻撃時100%の確率で毎秒190%のダメージが8秒間維持される出血効果発生、再使用待機時間:90秒
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VIPでメイプルストーリー新規でやろうずwwwwwwwwwwwwin桜 VIPWiki3代目http //wikiwiki.jp/vipdemaple/ 全ページ凍結 ばいばい
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バトルメイジ 魔法職なのにHPが多い・攻撃範囲が狭いと何がしたいかよくわからない職。 転職するとスキルエフェクトが黒くなってくる かっこいい!!!! スキルレベルあした直しておきます 改行 長所 耐久力とPTスキルがあるので需要はある HP吸収スキルがやばい マジ最強 1次テレポート使える!! すごい!! じゃ・・・ジャンプ中に殴れる・・・ 改変で火力も中々あるほうになった 短所 武器によって攻撃速度変わるから使える武器が限られている 攻撃方法が1次から4次までずっと同じ 飽きやすい人は確実に飽きる 攻撃範囲が完全に戦士 魔法使いじゃない(4次になるとぐるぐる回って広範囲攻撃できるようになる) APは全部INTでいい たまったらすぐ振ったほうが身のため 武器は適当でいいがたまに変えたほうがいい 65になったらエビルウイングつけてね 100ぐらいになったら誰かに武器貸して貰いましょう永久に。 スキル振り 1次スキル ブロー振ったらテレポ MP消費が抑えられるし移動距離変わるから先がいい 確定数2以上ならブローとオーラ先でいいけど スキル MAX 説明 トリプルブロー b c テレポート b c ダークオーラ b c フィニッシュアタック b c トリプルブロー 1 ↓ テレポート 15 ↓ トリプルブロー 20 ↓ ダークオーラ 20 ↓ フィニッシュアタック 10 2次スキル 岩ガリガリテスト?! というクエストを受けたらSP6もらえるので絶対受けてください ブローとチェーン振った後はASの問題からイエロー1あるといい マスタリーが強いから優先度高 I装備つけてMP云々って人は30になった瞬間クエスト終わらせてハイウィズダム全部振ってください スキル MAX 説明 クアッドブロー b c ダークチェーン b c イエローオーラ b c ブラッドドレイン b c スタッフブースター b c スタッフマスタリー b c ハイウィズダム b c クアッドブロー 1 ダークチェーン 1 イエローオーラ 1 ↓ スタッフマスタリー 5orMAX 5だけ振った人はブースター振った後MAXにしてください ↓ スタッフブースター お好きなだけ ↓ ハイウィズダム MAX ↓ ブラッドドレイン MAX ↓ クアッドブロー MAX ↓ スタッフブースター MAX ↓ ダークチェーンMAX 正直どうでもいいです考えるの面倒なぐらい 気に入らなかったら適当にやってね 3次スキル バトメらしくなる スーパーボディー先に持ってきたのは慣れさせるため スタンスとテレマスで狩りがしやすくなります 捨てるスキルについてはリバイブかライトニング 4次でライトニング強化されるけどディレイ長すぎて絶対使わないので捨ててくだい スキル MAX 説明 デスブロー b c ダークライトニング b c バトルマスタリー b c ブルーオーラ b c アドバンスドブルーオーラ b c コンバージョン b c スーパーボディー b c リバイブ b c テレポートマスタリー b c スタンス b c デスブロー 1 テレポートマスタリー 1 スーパーボディー 1 ↓ バトルマスタリーMAX 確定数変わらないならテレマス→スタンスのほうがいいかも ↓ テレポートマスタリー MAX ↓ スタンス MAX ↓ スーパーボディー MAX ↓ この段階で使うスキルはほぼ無いんですがジャクム吸いたいとかならコンバーション。次にブルーオーラ2つ 絶対にリバイブとライトニングの両方をMAXにしないでください死にます(両方使わない上優先度低) 4次スキル やったねオーラ人形に転職です! 範囲攻撃も手に入れて戦えるほうのバトメになりました サイクロンの範囲が大きいのでボスもぼこぼこにできます スキル MAX 説明 フィニッシュブロー b c サイクロン b c ダークジェネシス b c アドバンスドダークオーラ b c アドバンスドイエローオーラ b c マジカルドーム b c メイプルヒーロー b c ヒーローインテンション b c バトルレイジ b c フィニッシュブロー1 Aダークオーラ 1 サイクロン 1 ↓ 1つずつ全部振る(Dジェネシス・MH・インテはcwでグルボスする人はいらないかも) ↓ ブローもしくはAダーク MAX(おそらく110ぐらいでMAXになる) ↓ 振らなかったほう MAX ↓ ここからはCW行くかモンパ行くかで変わります 縦わけの表を作りたい あふえwそうかな あん?なに? MHに関してはMB無い場合・パーティーに30持ちが居る場合は10振って後回しでいいです パーティー組んでいるときに同じスキルを重ねがけすると後のスキルがかかるため30→10となるのでやめてね
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弩の育成 特徴 武器は弩を使い遠距離から攻撃します。 近づくモンスターたちを氷付けにできるフリズベルク 仲間のクリティカル率を上昇させるシャープアイズにスナイピングの一撃必殺 ピオシングでカンスト突破と魅力的なスキルにあふれる職業だった。(過去形) ステータスはDEX極でいいと思う。STRに振ったキャラはしぬことになる。 長所 武器で顔隠してるところがかわいい。 短所 武器で顔が見えない。 スキル スキルアイコンは某まとめwikiからぱくってきた。 ・1次 アーチャー 弓の人が既に書いてるので、こっちを参考にしてください。 アローブロー捨てでおk ・2次 クロスボウマン +2次スキル 2次スキル 画像 スキル名 MAX スキル説明 発動 備考 プログレス(弩) 20 弩系武器の熟練度と命中値を向上させる。 パッシブ 必須。このスキルを振ることでダメージ幅が安定する。最初にMAXにするべきだと思うよ。 ファイナルアタック 20 一定確率で攻撃スキル使用後に追加ダメージが適用される。但し、必ず弩系武器を装備した場合のみ発動できる。必要スキル:プログレス(弩)3レベル以上 パッシブ 優先度は低いと思うが最終的にはMAX推奨。発動硬直が消えたらしいんで地雷スキルじゃなくなったよ!やったね。 ブースター(弩) 20 MPを消費し一定時間、弩の攻撃速度を2段階上昇させる。必要スキル:プログレス(弩)5レベル以上 アクティブ 必須。最初の方は5あれば十分 ダブルジャンプ 10 ジャンプし、さらにもう1度ジャンプをするとダブルジャンプができる。 アクティブ 必須。 ソウルアロー 10 一定時間、矢の消費なしで弩を撃てる。必要スキル:ブースター(弩)5レベル以上 アクティブ 必須。消費欄圧迫から開放されるスキル。これも最初の内は2あれば十分よ。 フィジカルトレーニング 10 身体鍛錬で永久的に力と素早さを向上させる。 パッシブ 必須。優先度はかなり高い、プログレスと平行して上げてもいいかも。 アイアンアロー 20 敵を貫く鋼鉄の矢を放つ。 アクティブ 必須。最初は1あれば十分です。 ゴールデンイーグル 15 一定時間、金色の鷲を召喚する。鷲は周りの敵を自動で攻撃し、一定確率で気絶させる。 アクティブ 捨てスキル。間違えてもMAXにするなよ!フリズベルクの為に10あれば十分だから!「ガッシ!ボカッ!」アタシは気絶した。イーグル(笑) スキル振り(超適当) アイアンアロー1 ↓ プログレス5 ↓ ブースター5 ↓ ソウルアロー2 ↓ プログレスMAX フィジカルトレーニングMAX ↓ ダブルジャンプMAX ↓ アイアンアローMAX ↓ ブースターMAX ソウルアローMAX ↓ ファイナルアタックMAX ↓ ゴールデンイーグル11 2次とか速攻で終わるしぶっちゃけ適当でいい。 ・3次 スナイパー +3次スキル 3次スキル 画像 スキル名 MAX スキル説明 発動 備考 集中 20 一定時間物理攻撃力が上昇し、スキル使用時消費されるMPが減少する アクティブ 必須。MAXにすると攻撃力が20も上がる。たこ焼きと併用可能。4次スキルの前提になってるからさっさとMAXにしとこう。 モータルブロー.gif 15 一定確率で敵を一撃で即死させ、HPとMPを回復する。 パッシブ 即死効果発動しても気づかない。 パペット 15 一定時間、パペット(自分の分身)を召喚する。パペットはモンスターからの攻撃を代わりに受ける。 アクティブ 必須。狩場で放置してる人を見つけたら、そっとそばに置いておきましょう。 ブリザードショット 20 冷気属性の矢を発射し、多数の敵を攻撃する。対象は一定時間氷結する。 アクティブ 必須。なんで名前変わってしまったん? アローイラプション 20 矢が地面を突き抜け周辺の多数の敵を攻撃する。攻撃を受けた敵は確率的に封印される。必要スキル:モータルブロー5レベル以上 アクティブ 必須。下への範囲が広め。最大10体も巻き込めるよ!スキル封印のオマケつき フリズベルク 20 一定時間、冷気属性を持つ神鳥フリズベルクを召喚する。フリズベルクは最大4体の敵を同時に攻撃できる。必要スキル:ゴールデンイーグル10レベル以上 アクティブ 必須。これも4次スキルの前提になってる為MAXにしましょう。優先度は低めだと思う。 ストレイフ 20 敵単体に計4発の矢を放つ。 アクティブ 必須。4次スキルの前提。優先度低め。 ダッジ 10 一定確率で敵の攻撃を回避でき、回避成功後1秒間続く攻撃はクリティカルで的中する。 パッシブ 必須。 ドラゴンパルス 20 矢にドラゴンの霊魂を込めて撃つ。対象は矢に撃たれ、遠くに押し出される。 アクティブ 捨てスキル有力候補。かつての4次スキル。 スキル振り(狩り中心の人向け) ブリザードショット1 ↓ ストレイフ1 ↓ モータルブロー5 ↓ アローイラプション1 ↓ 集中MAX ↓ ダッジMAX ↓ アローイラプションMAX ブリザードショットMAX ↓ ストレイフMAX ↓ モータルブローMAX ↓ パペットMAX フリズベルクMAX ↓ ドラゴンパルス11 攻撃スキルは各1ずつ振れば十分。 イラプかブリザードショットどっちを先にMAXにするかは見てる人に任せる。 モンパとかよく行く人だったらブリザードの方がいいかもね。 パペット、フリズベルクが後の方なのはイラプで安置狩りができ、ブリザードの凍結があるので、3次では不必要と判断したため。 モンパ、グルクエ勢は知らん。 ・4次 クロスボウマスター +4次スキル 4次スキル 画像 スキル名 MAX スキル説明 発動 備考 クロスボウエキスパート 30 弩系武器の熟練度と物理攻撃力、クリティカル最小ダメージを増加させる。必要スキル:プログレス(弩)20レベル以上 パッシブ 必須。攻撃力の増加とダメージの安定。真っ先にMAXにしよう。 アルティメットストレイフ 10 ストレイフを究極の形態に強化する。必要スキル:ストレイフ20レベル以上 パッシブ 必須。4回攻撃から6回攻撃へ シャープアイズ 30 一定時間、グループメンバー全員に敵の弱点を教え、致命傷を与える能力を付与する。 アクティブ 必須。スキルレベルMAXでクリティカル率が20%も上がるすごいスキル ピオシング 30 敵を貫く毎に、ダメージが増す矢を射る。 アクティブ 必須。敵を貫通する毎にダメージが1.2倍になる。3HIT攻撃になったが単発威力が下がりカンスト超えを拝むのが難しくなった。 イリュージョンステップ 30 一定時間、素早さと回避率を大きく増加させる。必要スキル:集中5レベル以上 アクティブ よくわからないけどDEXの上昇と回避率の向上らしいよ スピリットリンク 30 必要スキル:フリズベルク20レベル以上 - 必須。フリズベルクを召喚したときに効果発動。このスキルひとつで体力と防御力と火力を向上させるすごいやつ スナイピング 30 モンスターの急所を狙って正確に一発で倒すことができる。但し、ボスモンスターは一発で倒すことはできないが、致命的なダメージを与えることができる。 アクティブ いちげきひっさつ。 マークスマンシップ 10 せつめい パッシブ あ エリートパペット 15 より強力なエリートパペットを召喚できる。エリートパペットは召喚者が受けるダメージの一部を代わりに吸収し、周辺の敵を自動で攻撃する。必要スキル:パペット15レベル以上 パッシブ 必須。三次スキル パペットの強化。範囲内の敵に攻撃を行うようになり、自分の受けるダメージを最大20%吸収する。エリートパペットの範囲内に居る敵しかターゲットを取らない。 ヒーローなんちゃらとメイプルヒーローは省略。 狩場 この記事ではレベル100以上の狩場を紹介する。 それ以下のレベルはここ見とけ 100-110 モンスター名 経験値 マップ名 赤鼻海賊団の盗掘2 クルーマスタークルー 1431 1495 MOB Lv 103-105 アローイラプションで楽に狩れる。中華が大量放置してるから湧きが凄い。 110-120 モンスター名 経験値 マップ名 忘れられた時間の道3 デスマリオネット 1709 MOB Lv 112 凍らせてストレイフで狩れる。うまいかどうかは分からない。 120-130 モンスター名 経験値 マップ名 こじれた時間 マジェスティックバイキング 1996 MOB Lv 122 ルート決めてピオシングで狩るとおいしいよ!狩りこぼしたMOBはアイスショットで処理 130からはおにぎりでも行けばいいんじゃないんでしょうか。 他にも効率のいい狩場あったら誰か加筆してね!